极坐标⋅XYZ
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方与圆的四种布尔运算
PLAYGROUND · 写代码 + 本地实时渲染
本作品用到的课程知识
3 处
布局(下)· 尺寸 / 包围 / 编组 / 深度 + 实战
第 9 课 · 对象、坐标与排版
实战 阴影面积与布尔运算
Union/Intersection/Difference/Exclusion 四种布尔运算正是本课实战的主角
布局(上)· 描述关系不算坐标
第 8 课 · 对象、坐标与排版
绝对定位 shift 与 move_to
next_to 深入
move_to 横排落位,next_to 把标签贴在结果上方
颜色与样式
第 11 课 · 对象、坐标与排版
描边与填充
结果块 set_color/set_fill 重新上色,靠不透明度区分四种结果
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