极坐标⋅XYZ
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用代码,让数学动起来
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第 1 课 · 开篇 · 看见终点
入门 · 4:30 · 共 3 章
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全部
1·入门
2·对象、坐标与排版
3·数学、动画与镜头
4·矢量与自定义组件
5·高阶拓展专题
6·工程与成片
显示 23 课 · 共 23 课
入门
阶段 1
0 / 4 课
L1
4:30
开篇 · 看见终点
入门
3 章
0/3 章
0%
L2
7:47
Python 速成(上)· 代码的形状
入门
4 章
0/4 章
0%
L3
6:55
Python 速成(下)· 流程与函数
入门
4 章
0/4 章
0%
L4
8:24
认识 Manim
入门
5 章
0/5 章
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对象、坐标与排版
阶段 2
0 / 7 课
L5
7:27
三要素 · Scene / Mobject / Animation
对象、坐标与排版
4 章
0/4 章
0%
L6
6:04
画布与坐标系
对象、坐标与排版
4 章
0/4 章
0%
L7
7:27
Mobject 创建 · 属性 · 继承
对象、坐标与排版
4 章
0/4 章
0%
L8
12:29
布局(上)· 描述关系不算坐标
对象、坐标与排版
5 章
0/5 章
0%
L9
10:39
布局(下)· 尺寸 / 包围 / 编组 / 深度 + 实战
对象、坐标与排版
5 章
0/5 章
0%
L10
5:59
文本与公式
对象、坐标与排版
5 章
0/5 章
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L11
6:27
颜色与样式
对象、坐标与排版
4 章
0/4 章
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数学、动画与镜头
阶段 3
0 / 4 课
L12
7:44
坐标系与函数作图
数学、动画与镜头
6 章
0/6 章
0%
L13
8:12
动画
数学、动画与镜头
4 章
0/4 章
0%
L14
4:52
ValueTracker 与 Updater
数学、动画与镜头
4 章
0/4 章
0%
L15
5:34
镜头语言
数学、动画与镜头
5 章
0/5 章
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矢量与自定义组件
阶段 4
0 / 2 课
L16
5:34
深入 VMobject
矢量与自定义组件
4 章
0/4 章
0%
L17
4:28
自定义组件
矢量与自定义组件
3 章
0/3 章
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高阶拓展专题
阶段 5
0 / 3 课
L18
4:56
三维场景与曲面
高阶拓展专题
5 章
0/5 章
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L19
4:50
图、树与算法可视化
高阶拓展专题
4 章
0/4 章
0%
L20
3:43
线性代数与矩阵变换
高阶拓展专题
3 章
0/3 章
0%
工程与成片
阶段 6
0 / 3 课
L21
2:55
外部资源
工程与成片
3 章
0/3 章
0%
L22
3:47
调试与渲染工作流
工程与成片
3 章
0/3 章
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L23
4:12
Capstone 成片
工程与成片
3 章
0/3 章
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